- ITソリューションサービス: クライアント先のプロジェクトに参画し、システム開発/インフラ設計構築運用などの技術支援を行っています。
- クライアントワーク: 企画・設計から開発、運用まで、要望に応じて対応します。
- 自社プロダクト/サービス: ゲームアプリやスマホアプリなどを開発・リリースしています。
現在はITソリューションサービスのエンジニア採用が中心です。
ゲーム開発や受託開発の体制は現メンバーで運用しております
ご希望に合わせて契約社員エンジニアやフリーランスエンジニアで活躍している方もいます。
ゲーム開発や受託開発は、現メンバーで運用しており充足しております。
現在募集中のITソリューションサービスでは都内、神奈川を中心にクライアント先での勤務となります
プロジェクトにより、リモートワークを併用する場合があります。
残業は月平均15時間未満です。
年2回の定時昇給査定があります。(前年度実績:正社員エンジニア全員昇給)
賞与は年2回で、最低2ヶ月分を運用方針としています(前年実績2.2ヶ月分)
エンジニア職は固定残業30時間分を月給に含む形です(固定残業を超えた分は、別途残業代を支給します)。
弊社は「残業して働く」ことを前提にしていません。残業は月平均15時間未満です(残業0時間は36%)。
固定残業は残業をするための制度ではなく、毎月の給与を見通しやすくするための「仕組み」として運用しています。
エンジニアの希望プロジェクトを優先することで戦略的な待機や新技術の学習期間とすることがあります。そのため待機期間は100%給与保証いたします。プロジェクト未参画時も給与を全額支給します。ただし、契約社員・フリーランスは契約単位となるため除きます
弊社では長期就業を前提としているため、退職金制度がございます。
理由は次の通りです。
単価だけで短期的な視点に寄せると、弊社の方針(長期就業を前提としてミスマッチを減らす)と合わないためです。
待機期間や学習期間も給与を全額支給する方針を取っており、給与、賞与、昇給など雇用条件でご説明しております。
単価連動型をご希望の場合は契約社員やフリーランスになる実績もございますのでご検討ください。
A.例としてAWS、Linux、Windows環境における設計構築、運用保守などがあります。
A.例として、Java(Spring系)中心の業務系Web、DB(PostgreSQL/SQL Server/Oracle等)、フロントはJSP〜TypeScript(Vue/React/Next.js等)まで多種多様です
そのうえで希望も伺い、会社から2〜3件の候補を提示して、合意して決めます。
- 絶対に譲れない条件(例:担当したい領域、避けたい勤務条件など)
- あればうれしい条件(例:触りたい技術、伸ばしたい領域など)
- 避けたい条件(例:夜勤・シフトが前提、長時間の残業が常態化、希望と大きく異なる担当領域 など)
期間はプロジェクトにより異なるため、参画前のすり合わせや情報共有します。
弊社ではチャットツールとしてSlackを利用しています。
営業日24時間以内に一次対応する運用方針です。
弊社方針としてエンジニアが困っていることに真摯に向き合い、放置せずに解決する方針です。
状況をしっかり確認したうえで、クライアント側との調整や環境改善を行い、必要に応じてプロジェクト変更も含めて対応します。
書類選考(5営業日以内)
1次面接(7営業日以内)
最終面接(5営業日以内)
オファー(5営業日以内)
応募から入社まで1ヶ月程度が目安です。