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選択カテゴリー:イベント

第7回社内ハッカソン開催しました

今回のハッカソンについて ※3月下旬頃に開催、コロナウイルス感染拡大防止に配慮した小規模社内イベントとなります。 当社の社内ハッカソンの目的は、過去のブログよりご確認ください。 今回はコロナウイルス感染拡大に配慮して小規 […]

第6回社内ハッカソン開催しました

今回のハッカソンについて ※2月中旬開催のイベントとなります。 当社の社内ハッカソンの目的は過去のブログをチェックしてみてください。 今回は3チームに分かれて、各プロダクト制作に挑みました。 チーム編成は以下の通り。 A […]

2019年納会を社内でおこないました。

2019年の納会は社内で開催しました、会社が順調なのは社員のみんなが頑張ってくれているから。。。という事で今回はビンゴゲームの景品を豪華にしてました♪ 1.Nintendo SwitchLite 2.AmazonFire […]

第5回社内ハッカソン開催しました

今回のハッカソンについて 当社の社内ハッカソンの目的は過去のブログをチェックしてみてください。 今回は3チームに分かれて、各プロダクト制作に挑みました。 チーム編成は以下の通り。 Aチーム(Java,JSP/Servle […]

デジゲー博2019レポート

ふじです、こんにちは~ 2019/11/17(日)@秋葉原UDXにて開催されたデジゲー博へ一般参加してきました! 会場の様子や展示されていたゲームの紹介をしていきたいと思います! デジゲー博って何? ゲームの祭典としては […]

第4回社内ハッカソン開催しました

今回のハッカソンについて 当社の社内ハッカソンの目的は過去のブログをチェックしてみてください。 今回は2チームに分かれて、各プロダクト制作に挑みました。 チーム編成は以下の通り。 Aチーム(Java利用、新人混合):スケ […]

第3回社内ハッカソン開催しました

今回のハッカソンについて 社内ハッカソンの目的として ・開発プロジェクトをチームで疑似体験して実務に活かす ・リーダー、サブリーダーの疑似体験 ・技術力アップ ・社員同士のコミュニケーション活性化 ・優秀作品の製品化 ※ […]

第2回社内ハッカソン

7月26日に社内ハッカソンを開催しました 。 前回のハッカソンはこちら 今回のハッカソンについて AチームとBチームに分かれて競い合います。 ハッカソンを通してチーム制作の成功と失敗を疑似体験したり、メンバー同士のコミュ […]

ゲーム制作ワークショップ内容と振り返り

前回開催しましたゲーム制作ワークショップ内容のご紹介と振り返りです。 次回参加をご検討されているかた向けに参考となればと思っています。 前回の開催概要 おかげさまで参加枠が全て埋まり満員御礼でした、ご参加頂いた皆様ありが […]

自社内ハッカソン開催しました。

今回のハッカソン概要 6月末に当社エンジニアで編成したチーム対抗ハッカソンを開催しました。 磨いた技術をどんどんアウトプットしてもらいたいので、ハッカソン形式で「自分たちの創りたいものを創ろう」というコンセプトとしました […]

【4月ルーキーとの懇親会開催しました】

4月のルーキーは4名入社となりましたー 3名はスクールで基礎的なプログラミングを学んでいるため、技術を身に付けるのは早そうです。 1名は前職IT業界でしたが、ITコンサル的な業務でしたのでプログラミング未経験としてポテン […]

【3月メンバーとの懇親会を開催しました】

3月の新人メンバー3名入社しました。 2名は事前に6ヶ月程度JavaとUnity(C#)をやっていたのである程度の技術スキルはあり、1名は完全なポテンシャル採用です。 同期入社メンバーは濃密な研修を一緒に受けるので、終わ […]

求人記事画像で遊んでみました。

プログラミングする動物たち 2019/2/21現在、エン・ジャパンさんで求人掲載しているのですが、普通の求人だとオモシロクないという事でちょっと遊んでみました。 社員からのアイディアで被り物のしようというユルイ感じから始 […]

【1月入社社員との懇親会を開催しました】

既に入社した社員の研修ブログが始まっておりますが、2019年1月に3名の新人が入社しました。 それぞれ自分の個性が出ているブログを書いてもらっているので是非読んでみてください。 ・くわっち 【新人くわっちの記録】1 ・ミ […]

【4人同時プレイでVR体験してきました】

  11月に渋谷でオープンした新しいVR体験施設にUnity部活動メンバーと行ってきました(^^) ※活動費で行ったため、会社で料金負担してもらいました\(^o^)/ 会社でもVRの取り組みをしているため、研究 […]

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